Dans le cadre d’une nouvelle exposition temporaire au Musée de l’Homme (Paris, France), dédiée à la peau, nous avons réalisé, en collaboration avec l’agence Opixido, une table tangible interactive multimédia monumentale permettant de jouer au jeu « Sauver la peau ». Ce jeu permet de suivre l’aventure de la reconstruction de peau au service des grands brûlés. La table est une fabrication personnalisée permettant d’intégrer du tactile et des visuels interactifs dans des surfaces et objets d’apparence non digitale.
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Dispositif ORAGES au SPARKOH!
Exposition "Phénomènes" à SPARKOH! (BE) - inauguration en juin 2021. Un projet réalisé en collaboration avec les équipes de SPARKOH!.
Défi océan : sauvons l’océan ensemble !
Partir à la rencontre d’espèces marines ludiques au sein d’un espace immersif, et ensuite télécharger une application engageante pour réaliser des défis concrets pour sauver l’Océan chez soi et à l’école.
A la rencontre des anciens mineurs
Un dispositif alliant témoignage vidéo et intelligence artificelle pour préserver et pérenniser les témoignages des anciens mineurs.